Sobre o ramo
Como é ser sênior ou guia
O Ramo Sênior é formado por jovens de 15 a 17 anos. É uma forma de descobrir quem você é e qual marca quer deixar no mundo, com atividades que desafiam cada um a ser uma pessoa melhor.
Nessas experiências, o jovem aprende a equilibrar o coletivo e o individual, a reconhecer seus limites, superá-los e recomeçar sempre que for preciso. A aventura exige planejamento e resiliência, e prepara para a vida adulta.
O ramo nasceu no Brasil em 20 de novembro de 1945, com a Tropa Sênior do Grupo Escoteiro Guilhermina Guinle, no Rio de Janeiro, hoje Grupo Escoteiro João Ribeiro dos Santos.
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A seção
A vida na Tropa Sênior
A tropa apoia as patrulhas, e os jovens têm a palavra em todas as decisões importantes.
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Patrulha
O grupo principal de convivência e aprendizagem, liderado por um monitor com o apoio de um submonitor.
Equipes de interesse
Grupos temporários, formados por jovens de diferentes patrulhas, reunidos em torno de um tema ou projeto.
Corte de Honra
Monitores e escotistas planejam o Ciclo de Programa, cuidam do espírito escoteiro e validam o Reconhecimento de Escoteiro da Pátria. Quem preside é um monitor escolhido pelos colegas.
Assembleia de Tropa
Todos os jovens decidem juntos os rumos do Ciclo de Programa, ao menos uma vez a cada ciclo.
Escotistas
Orientam sem substituir a liderança dos jovens, incentivam a reflexão e garantem a segurança.
Reunião de tropa
Costuma durar de 2 a 3 horas, em geral aos finais de semana, na sede ou em espaços cedidos pela comunidade.
O que se vive
Atividades do Ramo Sênior
Os jovens planejam e organizam as atividades, com o apoio dos escotistas.
Expedições e travessias
Pernoitar em uma montanha, atravessar vales e cumes, preparar-se física, técnica e emocionalmente.
Acampamentos volantes
Jornadas a pé, de bicicleta ou de balsa, com o acampamento mudando de lugar ao longo do percurso.
Pioneirias
Pontes, torres, balsas e até acampamento suspenso, construídos pela patrulha.
Projetos de impacto
Ideias transformadas em ação com a metodologia Planejar, Fazer e Avaliar, de um sonho pessoal ou coletivo.
Eventos nacionais e internacionais
Encontros que reúnem escoteiros de várias regiões e países para trocar experiências.
Orientação e sobrevivência
Bússola, GPS, sinais de pista e técnicas de vida ao ar livre em ambientes cada vez mais desafiadores.
O que se aprende
Quatro eixos para crescer
A Progressão Pessoal é organizada em 18 Blocos de Aprendizagem, agrupados em quatro eixos.
Habilidades para a Vida
Criatividade e inovação, aprendizagem contínua e desenvolvimento vocacional, autonomia e liderança, inteligência emocional. Os jovens experimentam, erram, aprendem e ganham confiança.
- Aprendizagem contínua e desenvolvimento vocacional
- Autonomia e liderança
- Criatividade e inovação
- Inteligência emocional
Meio Ambiente
Exploração intensa do ambiente natural, com desafios reais e senso de responsabilidade ecológica. As atividades exigem mais autonomia e experiências marcantes.
- Consumo responsável
- Mudanças climáticas
- Preservação da biodiversidade
- Vida ao ar livre
Paz e Desenvolvimento
Protagonismo e responsabilidade social: ações de impacto local, mediação de conflitos, espaços de decisão e diálogo com diferentes identidades e culturas.
- Comunidade
- Democracia
- Herança cultural
- Promoção da paz
- Valores
Saúde e Bem-Estar
Autogestão da saúde física e mental, equilíbrio emocional e desenvolvimento espiritual, com incentivo ao autoconhecimento e a hábitos que melhoram a qualidade de vida.
- Cuidado com o corpo
- Espiritualidade
- Hábitos saudáveis
- Saúde mental
- Vínculos saudáveis
Lei e Promessa
A Lei Escoteira e a Promessa
A Promessa Escoteira
Prometo, pela minha honra, fazer o melhor possível para: cumprir meus deveres para com Deus e minha Pátria; ajudar o próximo em toda e qualquer ocasião; e obedecer à Lei Escoteira.
O jovem que chega do Ramo Escoteiro renova a Promessa na cerimônia de passagem. Quem expressa a fé ou a crença de outra forma pode completar a Promessa com a sua própria referência, no lugar de "Deus". O mais importante é que o compromisso seja feito de coração.
Os dez artigos da Lei Escoteira
- O escoteiro é honrado e digno de confiança.
- O escoteiro é leal.
- O escoteiro está sempre alerta para ajudar o próximo e pratica diariamente uma boa ação.
- O escoteiro é amigo de todos e irmão dos demais escoteiros.
- O escoteiro é cortês.
- O escoteiro é bom para os animais e as plantas.
- O escoteiro é obediente e disciplinado.
- O escoteiro é alegre e sorri nas dificuldades.
- O escoteiro é econômico e respeita o bem alheio.
- O escoteiro é limpo de corpo e alma.
Progressão Pessoal
Da Escalada ao Azimute
A progressão é como subir uma montanha: aos poucos, e no ritmo de cada um.
Escalada
Etapa inicial. Depois da Promessa, o escotista orienta o ponto de partida.
Conquista
Ao concluir os primeiros 6 blocos.
Azimute
Ao completar 12 blocos, a caminho dos 18.
Reconhecimento de Escoteiro da Pátria
Reconhece quem trilhou a progressão com consistência. Para ser recomendado, o jovem deve:
- Concluir todos os 18 Blocos de Aprendizagem
- Viver o Desafio do Azimute
- Realizar a autoavaliação
- Ser avaliado positivamente pela Corte de Honra
O Desafio do Azimute
- Planejar a atividade com até dois amigos, em um acampamento volante, expedição ou travessia
- Preparar o equipamento: abrigo, comida, cozinha e itens de segurança
- Cumprir um percurso de 15 km em ambientes naturais
- Pernoitar duas noites em locais diferentes, com técnicas de baixo impacto
- Preparar as próprias refeições
- Refletir sobre a caminhada escoteira
Galeria
Ramo Sênior em ação
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Primeiros passos
Como começar
Encontre uma Tropa Sênior
Procure o grupo escoteiro mais próximo e converse com os escotistas.
Viva o Período de Acolhida
Dura no máximo três meses. O jovem conhece os escotistas, a patrulha, as regras de convivência, a Lei e a Promessa.
Faça a Promessa Escoteira
Assumida por vontade própria, marca a entrada na Progressão Pessoal do ramo.
Escolha o ponto de partida
O escotista orienta em qual etapa começar: Escalada, Conquista ou Azimute.
Do Sênior para o Pioneiro
Nos últimos passos na tropa, o jovem conclui a progressão e participa de uma despedida. A Cerimônia de Passagem acontece com um representante da Comissão Administrativa do Clã e um escotista, podendo incluir um obstáculo simbólico, como uma ponte. No clã, o jovem renova a Promessa Escoteira. A passagem só acontece ao completar 18 anos.
Para escotistas e dirigentes
Para quem conduz o Ramo Sênior
O que o manual e o guia do ramo orientam para quem conduz a Tropa Sênior.
Papel dos escotistas
Orientar sem substituir a liderança dos jovens, incentivar a reflexão, garantir a segurança e vetar decisões que contrariem regras e valores ou ponham alguém em risco.
Projetos com Planejar, Fazer e Avaliar
O planejamento tem seis passos: problema ou oportunidade, objetivo e indicadores, metas e prazos, riscos e recursos, plano de ação e evidências da Progressão Pessoal. A Corte de Honra e a Assembleia de Tropa avaliam, e o projeto é celebrado.
Ponto de partida na progressão
Depois da Promessa, o escotista orienta em qual etapa o jovem começa (Escalada, Conquista ou Azimute). Todas as ações fixas do ramo continuam obrigatórias.
Passagem para o clã
A Cerimônia de Passagem acontece com um representante da Comissão Administrativa do Clã e um escotista, e só ao completar 18 anos.
Espaços Seguros
Um espaço seguro para todos
No Escotismo, segurança e respeito vêm em primeiro lugar. Construir um Espaço Seguro é tarefa de jovens, escotistas, dirigentes e famílias.
Contato físico respeitoso
Carinho e amizade fazem parte da vida escoteira, sempre respeitando os limites de cada pessoa. Brincadeiras com toques sem permissão não têm espaço.
Privacidade em primeiro lugar
É proibido fotografar ou gravar em banheiros e vestiários. Adultos não dividem esses espaços com os jovens, a não ser que seja necessário para a segurança.
Cerimônias abertas às famílias
Todas as cerimônias são acolhedoras e a família é sempre bem-vinda. Trotes, iniciações forçadas e brincadeiras que humilham ou machucam não fazem parte do Escotismo.
Ninguém fica em silêncio
Bullying, cyberbullying e castigos físicos são proibidos. Se algo causar desconforto, o jovem pode falar com um escotista, um membro da diretoria, um adulto de confiança ou com a família.
Perguntas frequentes sobre o Ramo Sênior
Sênior e guia são a mesma coisa?
São os nomes pelos quais os jovens do Ramo Sênior são chamados. O ramo reúne jovens de 15 a 17 anos.
Posso propor atividades para a tropa?
Sim. Os jovens têm a palavra no Conselho de Patrulha e na Assembleia de Tropa, onde sugerem ideias, melhoram as propostas dos colegas e avaliam as atividades já realizadas.
O que são equipes de interesse?
São grupos temporários de jovens de diferentes patrulhas, reunidos em torno de um tema ou projeto, que se encerram quando o objetivo é concluído.
Como funciona o Desafio do Azimute?
É o grande desafio do ramo: um percurso de 15 km em ambiente natural, com duas noites ao ar livre, planejado pelo jovem com até dois amigos e com apoio dos escotistas.
Continue aprendendo
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Fontes deste conteúdo: Guia do Desafio Sênior e Manual do Escotista do Ramo Sênior, dos Escoteiros do Brasil. Para consultar os documentos completos, use a Biblioteca Digital.
